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 Savoirs Niveau I
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Guidance
GUIDANCE
Désigner le chemin
La Guidance tient son pouvoir de par sa volonté à souhaiter mener un ou plusieurs individus jusqu'à un objectif ou un idéal qui lui est propre, pour cela le Guide en question fera en sortes, de conseiller avec sagesse son interlocuteur.
Les individus doués du Trait de la Guidance se veulent avant tout accompagnateurs, pouvant généralement adopter deux attitudes différentes mais similaires en plusieurs points. L'une peut s'apparenter au rôle de conseiller tandis que l'autre peut s'apparenter au rôle de chef d'équipe.
Le Guide en question va dans le premier cas proposer des indications à suivre, la plupart du temps vu sous forme de conseils. Tandis que dans le second cas le Guide en question va demander des indications à suivre la plupart du temps vu sous forme d'ordres.
Les deux chemins aux choix différents menant tout deux à la même finalité, il est indispensable pour le Guide de méditer attentivement à la méthode pouvant permettre en fonction du contexte de mener un ou plusieurs individus jusqu'à l'objectif visé.
"Considère, analyse toutes tes options, les décisions que tu prends se basent sur des imprécisions." - Kasaki LEADERSUBJECT
CULPABILITÉ
Quand les remords nous alourdissent
La Culpabilité intervient lorsque le Guide fait une erreur de jugement dans les conseils qu'il prodigue, ou qu'il omets un ou plusieurs éléments majeurs dans son discours, menant inévitablement le conseillé à sa perte.
"Le silence est parfois la meilleure arme défensive. Il ne vous trahira jamais." - Shatrina LEADHINT
Quand les remords sont bien trop forts
Lorsque le Guide se laisse submerger par les ressentiments provoqués par ses erreurs, il ne peut s'empêcher de se sentir coupable quant aux évènements ayant éveillé des remords dans son esprit.
Emplis de Désespoir, l'individu en question se pense incapable de remonter la pente peu importe les efforts fournis pour arriver à une finalité plus satisfaisante. Ne trouvant confort que dans le réconfort, le Guide se laisse lentement mais surement sombrer dans la Neutralité.
"Tout le monde peut se tromper, pour des raisons diverses et variées, il est normal et humain de culpabiliser. Prenons juste le temps d'un instant pour être en symbiose avec cette délicate amertume, pour comprendre notre erreur." - Sophie BOXLOVE
INFLUENCE
Quand le sens en est dévié
L'Influence tient son pouvoir de part son désir de contrôle sur autrui. L'intérêt guide désormais son possesseur vers ce à quoi il aspire, n'hésitant alors pas à faire des actes qu'il considère lui-même comme immoraux pour en arriver à ses fins, même s'il faut détourner les autres de leurs propres objectifs pour accomplir les siens.
Les Influenceurs ne connaissent aucunes limites et peuvent naturellement aller jusqu'à user de manipulation, que cela soit sur de simples inconnus ou bien des individus leur étant cher dans le principal but d'atteindre une finalité apportant du bénéfice plus communément appelé Pouvoir.
Il est parfaitement déconseillé d'accorder sa confiance à un individu possédant une âme d'Influence, ceux-ci tirant eux-mêmes les ficelles au sein des ébauches les plus sombres.
"Les Influenceurs n'attendront jamais votre consentement pour mener leurs œuvres à exécutions. Les Fleurs Argentées n'attendront également pas votre opinion avant de dévorer votre DÉTERMINATION." - Loki SALTYSOUL
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