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 Savoirs Niveau I
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Compétences Générales
COMPÉTENCES GÉNÉRALES
Il existe deux types de Compétences Générales. Les Compétences Basiques reconnaissables à leur couleur bleue, et les Compétences Avancées reconnaissables à leur couleur rouge.
Les Compétences Basiques sont affichées par défaut sur la page des Compétences, cependant pour les Avancées, elles n'apparaissent qu'une fois la Compétence Basique liée complétée, et le Niveau 1 de cette dernière acquis, prenant la position de l'ancienne basique.
A SAVOIR : Les Compétences Bleues sont tout à fait équilibrées pour aller jusqu'à leur fin. Les Compétences Rouges elles, sont réellement puissantes, ce qui explique leur difficulté à les débloquer par leur nombre de points de compétences élevé (Suivant la continuité des points demandés par la bleue).
Les Bleues vous sont utiles, les Rouges sont du superflus volontaire vous donnant des capacité bien trop puissantes pour être utiles au long terme (Pouvoir détecter sur toute la planète c'est cool, mais vous savez pas qui est qui en plus d'un bon mal de crâne, useless sauf si vous cherchez la DT ou une Bête Originelle, dans quel cas, le reste devient inutile, tout en notant qu'il faut 54 points de compétences au total de Détection I à Télémétrie V, soit l'équivalent de 4 ans et demi de jeu sans compter les éllipses. Vous l'aurez compris, la majorité des compétences rouges ne sont pas là pour être débloquées mais give par le staff, exemple de Télémétrie III qui est le niveau basique d'une Bête)
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